viernes, 19 de abril de 2013

JUEGOS   PARTE 2 
ESTRATEGIAS QUE PROPICIAN LA PARTICIPACIÓN INFANTIL

OSO
Inicialmente se deberá hacer una ronda se le dirá a cada jugador un animal diferente en secreto. Cuando el nombre del animal sea dicho a el jugador que le toco este animal se deberá dejar caer hacia atrás y los demás participantes deben de procurar de que no se caiga hasta el suelo, se debe estar muy atentos para no dejar que caiga duro ni caiga al suelo
FAMILIA CASTAÑEDA
Se formaran dos grupos uno se llamara “familia Castañeda de caldas” y la otra “familia Castañeda de Antioquia” y cada una tendrá los mismos integrantes que son “papa, mama, abuela, abuelo, hija, hijo, nieto, nieta, prima, primo, sobrina, sobrino”. Habrá un líder en genera de los dos equipos el cual ira contando una historia y cada vez que se diga “familia Castañeta  los dos grupos las dos familias deberán dar una vuelta por donde estaban sentados y volver al mismo sitio y sentarse de nuevo lo mismo se hará cuando se menciones un solo integrante.Eje.: “primo” dará una vuelta por todo el sitio. 
 

QUITARLE LA COLA AL BURRO
Todos se pondrán una cuerda colgando de las nalgas. Debe ser segura para que no se caiga y protegerla. Todos saldrán a correr detrás de todos para quitarles la cola. Al final el que tenga mas colas será el ganador.

MURO- TIGRE- ESCOPETA
Se dividen en dos grupos y cada grupo deberá escoger si quiere ser “muro- tigre- escopeta” sin que el otro grupo no se dé cuenta que se escogió.
El muro lo pasa en tigre. La escopeta mata al tigre.El muro rebota la escopeta.                                                                                                                                                                                                     
FAMILIA IZQUIERDA
Se entregara un sobre en el cual ira un papel en él se deberá escribir al nombre, los años, color preferido, y lo metemos de nuevo en el sobre.Se leerá una historia cualquiera y cada vez que se diga izquierda  giraremos el sobre a la izquierda y cuando se diga derecha se gira a la derecha cuando la historia  termine la  idea es quedar con nuestro sobre.                                                                                                                                      
  


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